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Arte

Videogames: uma arte do século XXI?

Um exemplo disso é Journey (2012), da thatgamecompany. Nesse jogo, o jogador assume o controle de um personagem sem rosto, que atravessa vastos desertos em direção a uma montanha. A narrativa minimalista e a ausência de diálogos permitem que o jogador projete suas próprias emoções na jornada. O cenário aberto, a trilha sonora imersiva e as interações com outros jogadores anônimos criam uma experiência altamente subjetiva, na qual o jogador “devém” junto ao personagem.

Montagem inédita de “És Tu, Brasil?" estreia no Teatro Futuros

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Montagem inédita de “És Tu, Brasil?" estreia no Teatro Futuros

Com uma dramaturgia que vai do ano de 2500 a 1500 — marco temporal da invasão colonial no Brasil —, o espetáculo mistura tempos históricos para recontar momentos canônicos e não canônicos deste país. Esta escolha estética reflete a intensa revisão das histórias do Brasil — sempre plurais — que se dá hoje em dia.  Logo, para a construção de cenas desta montagem, algumas questões apareceram: quais são os temas, os eventos e as personagens a serem emoldurados, revisados ou problematizados na dramaturgia? Como montar uma biografia do Brasil no teatro assumindo as contradições deste país? Que personagens, visíveis e invisíveis, subirão ao palco?