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Bloodborne PSX está pronto e será lançado no fim de Janeiro

Sucesso do Playstation 4 e 5 está sendo recriado com o estilo 32Bits do PS1

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Um dos maiores sucessos da From Software, Bloodborne é um dos títulos exclusivos da geração PlayStation 4 que mais fazem falta para os fãs do estúdio que estão em outras plataformas.

Foto: Twitter/b0tster

Bloodborne PSX é um projeto indie que vem se tornando cada vez mais famoso e basicamente consiste em fazer uma versão do game da From Software programado para se parecer com um game da época do primeiro playstation, em 32 Bits.

Foto: Twitter/b0tster

Segundo o twitter da responsável pelo projeto (twitter.com/b0tster) o jogo estaria pronto e recebendo os últimos retoques para ser lançado no fim do mês.

Já com 10 meses de desenvolvimento e pelo sucesso do titulo original essa versão já está famosa na internet e é esperada por muita gente.

Apesar de não informar exatamente em que plataforma vamos ter a versão do jogo no lançamento é fácil apostar nos PCs, já que é o ambiente perfeito para esse tipo de projeto.

Acompanhe um pequeno trailer no twitter da programadora Lilith Walther:

Fagner

Consultor de Tecnologia a quase 30 anos, minha carreira tem contato com administração, educação e mídia, além de empresa no setor de TI eu também trabalhei lecionando e coordenado cursos técnicos e de graduação onde atuei em quase todas as disciplinas e na alteração de grades curriculares. No outro ponto de contato, a mídia, trabalhei escrevendo para várias revistas. Atualmente sou Secretário de Governo e Comunicação de uma prefeitura no ES, além de ser editor de conteúdo do jornal Folha Vitória no seguimento de Games e Tecnologias afins.

Consultor de Tecnologia a quase 30 anos, minha carreira tem contato com administração, educação e mídia, além de empresa no setor de TI eu também trabalhei lecionando e coordenado cursos técnicos e de graduação onde atuei em quase todas as disciplinas e na alteração de grades curriculares. No outro ponto de contato, a mídia, trabalhei escrevendo para várias revistas. Atualmente sou Secretário de Governo e Comunicação de uma prefeitura no ES, além de ser editor de conteúdo do jornal Folha Vitória no seguimento de Games e Tecnologias afins.