
Santuário continua a se expandir com a classe de Druida se juntando à luta em Diablo Immortal, a partir de 3 de julho, trazendo a fúria da natureza e a magia ancestral para o campo de batalha.
Druida chega como a nona classe jogável, canalizando energia primitiva para se transformar em feras, dominar a fúria da natureza e subjugar inimigos com um estilo de combate versátil e híbrido. Gratuito para todos os jogadores, Druida abre um novo caminho para os que anseiam por harmonia (e destruição) nas entranhas da natureza.
Novo Druida, nova sensação
Os Druidas em Immortal são uma “tribo” completamente nova. Muito mais isolados da civilização do que os Druidas de outras regiões de Santuário, eles se tornaram ainda mais primitivos, fazendo da velocidade a essência de seu combate. Esta é a versão mais ágil, veloz e dinâmica de Druida em toda a história de Diablo.
– Transformar e Conquistar: Transforme-se em animais poderosos, como o cervo que tudo esmaga ou uma tempestade de corvos, para obliterar seus inimigos com ferocidade;
– Novas Evocações: Como Sábio da Floresta e Mascotes Lobo, os Druidas fazem com que a natureza se torne a sua força implacável;
– Caos Elemental: Destrua seus inimigos com feitiços ígneos e de terra como Pedra Impetuosa, em que monólitos espinhosos irrompem do solo causando um dano de área devastador;
– Recurso Energia Primitiva: Faz com que a jogabilidade fique ainda mais empolgante, criando oportunidades devastadoras ao canalizar energia pura em transformações e finalizações arrasadoras.
O Ano Três continua
A história da Época da Loucura se intensifica à medida que os jogadores adentram os caóticos Ermos de Sharval, uma nova e vasta área que apresenta o ressurgimento de Druida. Anote na agenda! Dia 3 de julho, a classe de Druida estará disponível como uma atualização gratuita para todos os jogadores.