
A batalha judicial entre a Nintendo e a Pocketpair, criadora de Palworld, ganhou um novo capítulo delicado nesta semana. O Escritório de Marcas e Patentes dos Estados Unidos (USPTO) decidiu reexaminar uma patente previamente concedida à Nintendo, essencial para a sustentação do processo contra o estúdio rival. A medida, rara, ocorre semanas após o Japão já ter rejeitado um pedido semelhante da empresa japonesa.
A patente em questão (nº 12,403,397), registrada em março de 2023 e aprovada em setembro, aborda mecânicas de gameplay que envolvem o controle de personagens principais e secundários em um espaço virtual — como invocação de aliados, batalhas automáticas e movimentações por input do jogador. Esses sistemas são centrais para a acusação da Nintendo de que Palworld teria infringido patentes da franquia Pokémon.
No entanto, o diretor do USPTO, John A. Squires, ordenou pessoalmente a reavaliação da patente após identificar dois registros anteriores — um da Konami, de 2002, e outro da própria Nintendo, de 2019 — que já abordavam conceitos semelhantes. Segundo Squires, essas evidências levantam “questões substanciais de patenteabilidade” e colocam em dúvida a validade dos elementos registrados.
Apesar da reanálise não implicar revogação automática da patente, especialistas apontam que a chance de cancelamento é alta. A Nintendo tem dois meses para se manifestar, e outras partes também podem apresentar contestações dentro do mesmo prazo.
O cenário fica ainda mais crítico quando se considera a recente decisão do Escritório de Patentes do Japão, que rejeitou um pedido da Nintendo de proteger mecânicas de captura e arremesso de itens — com base em provas de que essas ações já existiam em jogos como Monster Hunter 4, Ark: Survival Evolved e Pokémon GO antes da solicitação.
A Nintendo iniciou o processo contra a Pocketpair após o sucesso explosivo de Palworld, acusando o jogo de copiar múltiplos elementos da franquia Pokémon. Em resposta, o estúdio afirmou que continuará lutando judicialmente e que não aceitará que empresas menores sejam desencorajadas de criar com liberdade.
Você acredita que a Nintendo conseguirá manter essa patente mesmo com tantas objeções?