
Mesmo com o lançamento ainda distante, GTA 6 acabou se tornando palco de uma das histórias mais emocionantes já vistas na indústria dos games. De forma totalmente discreta, a Rockstar Games teria permitido que um jogador em fase terminal de câncer testasse o aguardado título antes de sua estreia oficial. O gesto veio após um apelo público feito por um familiar e rapidamente ganhou respeito dentro da comunidade.
O caso começou a circular em 18/01, às 12:30, quando surgiram relatos nas redes sociais sobre a atitude da empresa. O pedido partiu de um parente próximo do fã, conhecido por ser apaixonado pela franquia Grand Theft Auto, que buscava realizar um último desejo antes do fim da vida.
Um apelo direto que ganhou força
No início de dezembro, Anthony Armstrong, desenvolvedor da Ubisoft Toronto, publicou uma mensagem aberta no LinkedIn. No texto, ele explicava que um membro de sua família enfrentava um câncer há anos e havia recebido um diagnóstico definitivo: restariam apenas entre seis e doze meses de vida. O sonho final era simples e carregado de significado — jogar GTA 6.
Vivendo próximo ao estúdio da Rockstar em Oakville, no Canadá, Armstrong pediu uma chance de uma sessão privada e sem divulgação. Não se tratava de marketing ou exposição, mas de permitir que o fã tivesse contato com o jogo que aguardava havia tanto tempo. A publicação foi apagada posteriormente, mas já havia alcançado pessoas suficientes para chamar atenção.
A confirmação veio sem alarde
Após a mobilização, Armstrong publicou uma breve atualização. Ele afirmou ter sido procurado pelo CEO da Take-Two Interactive, controladora da Rockstar. Em seguida, confirmou que o pedido havia sido atendido, sem revelar detalhes técnicos ou imagens. Segundo ele, tudo aconteceu sob um acordo de confidencialidade.
Mesmo sem informações oficiais, a mensagem deixou claro que o desejo havia sido realizado. O fã pôde jogar GTA 6 de forma privada, repetindo uma prática rara, mas já conhecida, da Rockstar em situações semelhantes.
Um padrão de humanidade na indústria
Essa não foi a primeira vez que algo assim aconteceu. Em 2018, a Rockstar permitiu que um jogador em situação terminal tivesse acesso antecipado a Red Dead Redemption 2. Outros estúdios também já fizeram gestos parecidos. A Bethesda, por exemplo, homenageou fãs em títulos como Fallout 4 e Starfield, integrando histórias reais aos jogos.
Em um setor frequentemente marcado por críticas a monetização e prazos apertados, atitudes como essa mostram um outro lado dos grandes estúdios. No caso de GTA 6, o impacto é ainda maior por se tratar do jogo mais esperado dos últimos anos.
Além de comover jogadores ao redor do mundo, o gesto fortalece a imagem da Rockstar em um momento de grande expectativa e cobrança. Sem anúncios, trailers ou exploração comercial, a empresa optou por agir longe dos holofotes.
No fim das contas, mais do que permitir um teste antecipado, a Rockstar transformou um pedido simples em um momento inesquecível. GTA 6, antes mesmo de chegar ao público, já carrega uma história real que vai além do entretenimento.
Você acredita que atitudes assim deveriam se tornar mais comuns na indústria dos games?