Highguard é lançado gratuitamente hoje (26)

Hoje (26), a desenvolvedora independente Wildlight Entertainment oficialmente lança Highguard, seu título de estreia que é um shooter gratuito de incursão entre jogadores, disponível agora no PC, Xbox® Series X|S e PlayStation® 5, com crossplay completo.

Criado por uma equipe de veteranos de Apex Legends™Titanfall™ e Call of Duty®: Modern WarfareHighguard introduz uma nova estrutura competitiva que combina batalhas de invasão e controle territorial em partidas cada vez mais intensas até que reste apenas uma base de pé.

Os jogadores assumem os papéis de Sentinelas, pistoleiros arcanos que buscam o controle de um mítico continente onde a mágica, tiroteios e guerra de cerco colidem:

  • Equipes de três escolhem uma base única e fortalecem suas defesas, depois cavalgando por terras desconhecidas para buscar itens e recursos, fazendo upgrade em seus equipamentos ao mesmo tempo que batalham contra a equipe inimiga de Sentinelas.
  • Quando chega uma tempestade mágica, as equipes então disputam o controle da Shieldbreaker, uma  poderosa espada que é essencial para quebrar as defesas inimigas. Carregar a Shieldbreaker até a base inimiga dá início a uma invasão em larga escala, forçando os times a atacarem, defenderem, se adaptarem e intensificarem a batalha ao ritmo que a partida avança.
  • A vitória raramente se dá com uma única invasão. Os escudos da base inimiga se regeneram, a torre de cerco some e a batalha escalona quando mais itens, equipamentos e armas surgem pelo cenário, incluindo novas Shieldbreakers, que aparecem em diferentes partes do ambiente. Dali em diante, a luta pelo controle continua até que reste apenas uma base de pé.

Sabemos que muita gente está de olho em nós após nosso trailer de estreia no The Game Awards, e hoje finalmente é o dia de mostrarmos ao mundo o que queremos dizer com Shooter de Incursão PvP. Construímos Highguard com base em uma dinâmica de jogabilidade que não existe em nenhum outro lugar”, afirma Chad Grenier, Co-Fundador e Diretor na Wildlight Entertaiment. “Toda partida é sobre intensificar: fortalecer, explorar, combater e então planejar invasões coordenadas ou defesas até que reste apenas uma base.

Experiência PvP Competitiva Construída para Variedade e Fator Replay

Cada Sentinela é construído especificamente para o modo PvP Incursão. Os Sentinelas combinam armas, equipamentos de invasão e habilidades arcanas, cada uma pensada para dar suporte nas etapas de invasão, destruição, defesa, infiltração, aquisição de recursos e combate no campo aberto.

Montarias permitem que as equipes se movam rapidamente através dos amplos mapas, que lutem em movimento, e também que transportem a Shieldbreaker. As habilidades mágicas complementam o combate, mas Highguard ainda é um jogo de tiro em essência. Os tiroteios continuam sendo o foco, com habilidades e ferramentas adicionando profundidade tática.

No lançamento, o game conta com uma ampla variedade de conteúdo: cinco mapas de larga escala, seis bases distintas, oito Sentinelas, três montarias, dez tipos de armas, três ferramentas de invasão, onze modificações para armas e ferramentas, e grande gama de itens para coletar. Mais conteúdo será adicionado em updates sazonais.

Feito para durar

A Wildlight traz décadas de experiência operando grandes jogos de tiro live-service, e aplica essas lições para o lançamento de Highguard e além, com todo um ano de conteúdo pós-lançamento já em estágios avançados de desenvolvimento. O live-service de Highguard gira em torno de Episódios, cada um durando cerca de dois meses e divididos em duas partes, com novos conteúdos centrais chegando mensalmente durante 2026, incluindo mapas, bases, modos, Sentinelas, armas, montarias, ferramentas de invasão e itens adicionais.

O conteúdo essencial da jogabilidade — mapas, bases, Sentinelas e modos — sempre será grátis, entregues em updates regulares, com a primeira leva chegando duas semanas após o lançamento. Todas as compras in-game serão diretas e apenas cosméticas, sem efeitos na jogabilidade, sem loot boxes ou itens aleatórios.

O lançamento é um grande momento. Nossa equipe já construiu franquias que sobreviveram ao teste do tempo, e estamos entrando nessa a longo-prazo”, afirma Dusty Welch, Co-fundador e CEO da Wildlight. “Para nós, sucesso é uma saudável e crescente comunidade global que aproveita o jogo, por uma equipe incentivada a engajar-se com os jogadores e surpreendê-los com novas experiências ao longo do tempo.

Todos os jogadores receberão o War Chest do Episódio Um gratuitamente, que conta com 44 itens, incluindo 11 skins lendárias e emotes para os Sentinelas, além de armas e montarias. Highguard é lançado como uma experiência free-to-play, que cresce seu novo universo ao lado da comunidade de jogadores ao longo dos anos. Para mais informações, visite www.playhighguard.com.

Rômulo Justen
Rômulo Justen

Editor de Games

Jornalista que compila código e combos: troca bugs por chefões desde o Atari 2600. Agora farma XP em action‑RPGs com o filho Noah, sem perder o buff do café.

Jornalista que compila código e combos: troca bugs por chefões desde o Atari 2600. Agora farma XP em action‑RPGs com o filho Noah, sem perder o buff do café.