
Hollow Knight: Silksong traz uma nova jornada para Hornet, repleta de perigos, desafios e batalhas memoráveis contra dezenas de chefes. Pharloom, o misterioso reino onde se passa o jogo, está repleto de insetos de todos os tipos, mas alguns deles se destacam não apenas pela aparência ameaçadora, mas também pelo desafio que representam em combate.
Como em qualquer bom Metroidvania, enfrentar e derrotar esses chefes é essencial para avançar na história, desbloquear novas áreas e dominar por completo o mapa.
De acordo com a Team Cherry, Silksong contará com mais de 40 chefes ao longo da aventura. Esse número se aproxima bastante dos 47 encontros presentes no jogo original. A expectativa, portanto, é que Silksong traga cerca de 15 chefes principais ligados ao enredo e pelo menos 25 opcionais espalhados em áreas secretas ou secundárias.
Alguns serão aliados recorrentes, outros se tornarão NPCs, e muitos deixarão o jogador à beira da derrota. Abaixo, listamos todos os chefes confirmados até agora, com seus locais, estratégias de combate e curiosidades.
Moss Mother: introdução à dificuldade do jogo
Localização: Moss Grotto
Moss Mother é o primeiro grande desafio da aventura. Como chefe introdutório, serve como uma espécie de tutorial expandido para os principais elementos de combate e movimentação de Silksong. Durante a luta, ela se mantém próxima das bordas da arena, posicionando-se estrategicamente no ponto máximo do pulo de Hornet, o que obriga o jogador a usar precisão para acertar seus ataques.
Seus movimentos incluem investidas rápidas com a cauda e um ataque que derruba pedras do teto, exigindo reflexos para evitar o dano vindo de cima. Na segunda metade da batalha, ela substitui as pedras por seus próprios filhotes — pequenos inimigos rastejantes que, embora frágeis, podem atrapalhar a movimentação se ignorados. Após alguns acertos consecutivos, Moss Mother pode ser atordoada, indicada por um halo girando sobre sua cabeça. Esse é o momento ideal para encaixar golpes extras.
Bell Beast: montaria desbloqueável
Localização: The Marrow
Preso em um casulo de seda, o Bell Beast não demonstra nenhuma gratidão ao ser libertado. Visualmente, lembra um cruzamento entre um Dirtcarver de Deepnest e o Massive Moss Charger do primeiro jogo, com múltiplas pernas e uma carapaça espessa. Apesar do tamanho, a criatura é rápida: executa investidas saindo do chão e saltos inesperados que exigem atenção constante.
Para vencê-lo, a dica é usar esquivas precisas e contra-ataques logo após seus movimentos mais amplos. Derrotar o Bell Beast desbloqueia o sistema de viagem rápida do jogo, funcionando de maneira semelhante ao Last Stag de Hollow Knight. Em jogos do gênero Metroidvania, esse recurso costuma ser liberado na metade do jogo, quando o mapa já se expandiu consideravelmente.
Trobbio: performance explosiva
Trobbio é conhecido como o “Mestre do Palco, do Pincel e da Voz”. Esse personagem performático transforma sua batalha em um espetáculo pirotécnico, utilizando suas asas de borboleta para lançar fogos de artifício em série. O combate contra Trobbio é mais leve e carismático, sugerindo que ele possa retornar futuramente como NPC ou chefe recorrente, como o personagem Grimm no conteúdo adicional do jogo anterior.
Embora seus ataques causem dano, a imprevisibilidade de sua movimentação é o maior desafio. Vencê-lo exige atenção ao padrão das explosões e ao ritmo da batalha. Com sua personalidade excêntrica, Trobbio também cumpre o papel de alívio cômico dentro de um mundo repleto de criaturas soturnas.
Seth: honra e força combinadas
Seth é um antigo guardião que afirma ter sido escolhido pela “Voz”. Sua imponência não está apenas na fala, mas em sua capacidade ofensiva e defensiva. Com escudo e pinça, ele absorve ataques com facilidade e, em seguida, executa uma poderosa investida. A curta distância, Seth é devastador — o ideal é manter-se em movimento, esperando a conclusão de suas animações para então contra-atacar com segurança.
Seu ataque mais complexo envolve uma combinação aérea: ele joga seu escudo em Hornet e se move rapidamente para recuperá-lo, iniciando um ataque duplo. Além disso, Seth tem uma origem tocante fora do universo do jogo. Ele foi criado por Seth Goldman, um fã de Hollow Knight que faleceu de sarcoma de Ewing. A Team Cherry o homenageia eternamente como um personagem oficial do universo Silksong.
Lace: a duelista mortal
Lace é um dos chefes mais técnicos de Silksong, e sua batalha representa um divisor de águas. Armado com uma pinça afiada e movimentos rápidos, ela exige domínio dos controles e uma leitura apurada de seus padrões. Lace executa ataques em sequência com alta precisão, incluindo flurries estacionários, estocadas e dashes diagonais.
Na segunda fase da luta, ela começa a teleportar para círculos luminosos que surgem no campo. Esse teleporte precede combos finalizadores que podem rapidamente consumir toda a barra de vida de Hornet. A mecânica de atordoamento também se aplica aqui: após receber dano suficiente, Lace fica vulnerável por alguns segundos, permitindo ofensivas mais agressivas.
A arena em que ocorre o primeiro combate com Lace é cercada por lava, dificultando ainda mais a movimentação. Assim como Hornet foi para o Cavaleiro no jogo anterior, Lace parece estar destinada a aparecer em múltiplas lutas ao longo da jornada.
Sharpe: o caçador implacável
Sharpe, o Assassino de Aço, tem como missão capturar Hornet. Seu ataque principal utiliza uma tromba longa e flexível, semelhante a um chicote. O movimento tem grande alcance e inclui uma curva ascendente na volta, dificultando saltos defensivos. Apesar disso, o tempo de preparação do ataque é elevado, abrindo espaço para contra-ataques posicionais, especialmente pelas costas.
O personagem deve ter papel central no enredo de Pharloom. Ele também conta com aliados — entre eles, uma figura muito parecida com Steel Soul Jinn, a mercadora de Dirtmouth com origens desconhecidas. Isso levanta hipóteses sobre o envolvimento de Sharpe com facções ocultas e conflitos de poder.
Hunter Queen Carmelita: dança mortal
Carmelita é uma rainha formiga que luta com graciosidade e brutalidade na mesma medida. Ela usa duas lâminas duplas giratórias e movimentações aéreas coreografadas. Quando pula para as extremidades da arena, uma linha de espinhos emerge no chão à sua frente. Tentar atacá-la nesse momento costuma resultar em dano.
A luta se desenrola diante de uma plateia silenciosa, remetendo à batalha contra Troupe Master Grimm no primeiro jogo. O ritmo da luta é quase uma dança — a cada movimento de Carmelita, há um contra-movimento ideal de Hornet. Vencer exige paciência e precisão.
Last Judge: brutalidade e alcance
O Último Juiz é um dos raros chefes que combinam grande velocidade com tamanho colossal. Quando se posiciona totalmente ereto, ocupará quase toda a tela, tornando a esquiva extremamente difícil. Um de seus ataques consiste em uma corrida frontal seguida de plumas de fogo que irrompem do chão, exigindo não apenas um salto preciso, mas também atenção à área atrás de Hornet.
Ele também arremessa seu incensário de guerra como uma arma — o movimento pode ser confundido com sua investida, pois a animação é parecida. Saltar no tempo errado pode colocar o jogador diretamente na zona de impacto. O último ataque do juiz é um salto alto seguido de esmagamento no chão, que pode ser evitado com dash horizontal.
A batalha contra o Último Juiz é uma aula de posicionamento. Mais do que força bruta, o combate exige paciência e leitura de padrões. Cada vitória sobre esse tipo de oponente reforça o senso de progressão do jogador.
Como se preparar para os chefes de Silksong
Assim como em Hollow Knight, vencer os chefes de Silksong exige domínio dos sistemas básicos: cura no tempo certo, uso eficiente da seda (Soul), movimentação aérea e upgrades apropriados. A progressão de Hornet é diferente da do Cavaleiro, com foco em agilidade e ataque direcional, o que abre novas possibilidades — mas também impõe novos riscos.
Com mais de 40 encontros previstos, é provável que alguns chefes sejam opcionais e escondidos em áreas de difícil acesso, exigindo exploração total do mapa. Isso amplia o fator de rejogabilidade e recompensa os mais curiosos.
Qual será o seu maior desafio?
A lista acima representa apenas os primeiros chefes de Hollow Knight: Silksong. Conforme o lançamento se aproxima, novas criaturas devem ser reveladas. Os encontros prometem variedade estética, profundidade tática e contribuições reais à lore do universo Hollow Knight.
Mas, entre Lace, Carmelita, Sharpe e o Último Juiz, qual será o mais desafiador? Qual você acha que vai virar favorito da comunidade?