
Fãs do lendário jogo escolar da Rockstar, Bully, acabam de ganhar um novo motivo para revisitá-lo. Um grupo de modders liderado pelo criador sueco Mark Simon Robert, conhecido como SWEGTA, está desenvolvendo Bully Online, uma modificação ambiciosa que transforma o jogo de 2006 em uma experiência multiplayer no estilo GTA Online.
O retorno inesperado de Bullworth
O projeto permitirá que os jogadores explorem livremente o mundo de Bully, participem de atividades econômicas e enfrentem NPCs em uma simulação viva e interativa. Segundo os desenvolvedores, será possível ganhar dinheiro, trocar itens, disputar minijogos e até interpretar papéis dentro da comunidade escolar, criando um sistema de RPG social completo.
Entre os destaques está o sistema de inventário totalmente funcional, incluindo objetos persistentes. Por exemplo, um carro comprado com o dinheiro ganho no jogo poderá ser trancado com uma chave guardada no bolso do personagem — um nível de imersão inédito no título original.
Engenharia por trás da nostalgia
Bully Online utiliza o DSL (Derpy Script Loader), um plugin que amplia as capacidades de modding de Bully e permite a implementação de scripts complexos. SWEGTA revelou que o desenvolvimento do mod está em andamento há vários anos e que a equipe conseguiu contornar as limitações do motor original para oferecer suporte multiplayer estável.
O primeiro trailer, divulgado no YouTube, mostra cenas com múltiplos jogadores explorando Bullworth Academy, interagindo em ambientes externos e participando de atividades cooperativas e competitivas. O resultado promete modernizar o clássico da Rockstar sem alterar sua essência.
Acesso antecipado e planos para o futuro
Segundo o cronograma divulgado, o acesso antecipado de Bully Online será aberto em dezembro de 2025, inicialmente restrito a apoiadores do projeto na plataforma Ko-fi. A versão pública chegará posteriormente, com servidores dedicados e recursos expandidos.
O anúncio chega logo após o aniversário de 19 anos de Bully. Vale lembrar que Bully 2 chegou a entrar em desenvolvimento, mas acabou cancelado por falta de recursos, segundo o próprio Dan Houser, cofundador da Rockstar Games. Agora, com a comunidade assumindo o bastão, Bully Online parece ser o verdadeiro renascimento que os fãs aguardavam há quase duas décadas.