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God of War PC rodando sem placa de video no Ryzen 5700G graças a FSR

Lançamento da Sony rodou acima dos 30 FPS em 1080p usando apenas o video integrado ao CPU da AMD.

Fagner Martinelli Ferreira da Fonseca

Redação Folha Vitória

O canal Tekknological no Youtube fez um teste interessante. Rodou o novo lançamento da Sony para PC, God of War, em um processador AMD sem placa de video.

Foto: Divulgação/Nvidia
Ex titulo exclusivo dos Playstation, God of War agora pode ser jogado em PCs

Tradicionalmente sistemas de video integrados, popularmente conhecidos como "on board" não são suficientes para rodar lançamentos com velocidade suficiente, mas parece que combinando uma config de qualidade mais baixa com a nova tecnologia de upscaling da AMD chamada FSR.

Com a técnica o jogo pode ser executado em uma resolução mais baixa e processado de forma que seja exibido em uma tela de resolução mais alta. Como a AMD faz o sistema de forma agnóstica, e técnica FSR pode ser usada em placas ou chips concorrentes como GeForces e Intel.

É interessante notar que o game foi testado no canal antes dos drivers otimizados para God of War serem lançados, e que hoje você já pode usufruir de um pouco mais de performance do que consta no vídeo.

Aparentemente, a Radeon Vega 8 presente no processador Ryzen 7 5700G é suficiente para rodar jogos com boa velocidade sem que o usuário precise recorrer a uma placa de vídeo dedicada, algo extremamente caro hoje em dia.

Mantendo médias sempre acima de 30FPS e muitas vezes próximas aos desejáveis 60 FPS, o game rodou com fluência suficiente para jogar sem maiores preocupações. O jogo foi executado em 1080p com qualidade no low e FSR no modo "balanceado".

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