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Red Dead Redemption chega ao PC com melhorias em 29 de outubro

Jogo icônico da Rockstar Games será lançado no PC com suporte a 4K, HDR e novas tecnologias de upscaling.

Foto: Rockstar Games/Divulgação

A Rockstar Games anunciou que o clássico Red Dead Redemption será lançado para PC no dia 29 de outubro. Disponível nas plataformas Steam, Epic Games Store e Rockstar Store, o jogo virá com a história adicional de zumbis chamada “Undead Nightmare”, que acompanha o título desde seu lançamento original.

Lançamento para PC após sucesso nos consoles

Lançado inicialmente para PlayStation 3 e Xbox 360 em 2010, e mais recentemente para PlayStation 4 e Nintendo Switch em agosto de 2023, esta é a primeira vez que Red Dead Redemption estará disponível para jogadores de PC. 

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O game promete gráficos aprimorados e melhorias específicas para a plataforma, permitindo que a aventura de John Marston seja vivenciada em um novo patamar de detalhamento.

Red Dead Redemption chega com suporte a 4K e até 144Hz

Em colaboração com o estúdio Double Eleven, a versão para PC incluirá uma série de melhorias técnicas. Entre elas, suporte a resolução 4K nativa, com taxas de até 144Hz em hardwares compatíveis, além de monitores Ultrawide (21:9) e Super Ultrawide (32:9). 

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O jogo também será compatível com HDR10 e oferecerá suporte completo para teclado e mouse, garantindo uma experiência de jogo fluida para os jogadores de PC.

Novas tecnologias gráficas e upscaling

Para os entusiastas de gráficos de ponta, a versão de PC trará compatibilidade com as tecnologias de upscaling NVIDIA DLSS 3.7 e AMD FSR 3.0, além de NVIDIA DLSS Frame Generation, que melhora a taxa de quadros e a qualidade visual do jogo. 

Outras opções incluem distâncias de renderização ajustáveis, configuração de qualidade de sombras e mais detalhes gráficos para personalizar a experiência.


Rômulo Justen
Rômulo Justen

Editor de Games

Jornalista que compila código e combos: troca bugs por chefões desde o Atari 2600. Agora farma XP em action‑RPGs com o filho Noah, sem perder o buff do café.

Jornalista que compila código e combos: troca bugs por chefões desde o Atari 2600. Agora farma XP em action‑RPGs com o filho Noah, sem perder o buff do café.