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Review Formula Legends: releitura divertida da Fórmula 1

Formula Legends mistura nostalgia e criatividade ao recriar décadas da Fórmula 1. Entre acertos e falhas, entrega diversão por bom preço. Confira nossa análise com veredito final.

Leitura: 4 Minutos
Review Formula Legends: releitura divertida da Fórmula 1

Quando comecei o review de Formula Legends, estava animado. Sempre gostei de corridas arcade, e aqui encontrei uma mistura criativa entre nostalgia e inovação. A 3DClouds, conhecida por All-Star Fruit Racing e Xenon Racer, apostou em revisitar a Fórmula 1 de forma estilizada. O resultado me surpreendeu: um game que respeita a história, mas não abre mão de se divertir.

Formula Legends e a recriação histórica

Formula Legends recria décadas da Fórmula 1 sem licenças oficiais. As pistas lembram circuitos reais, mas têm mudanças sutis que criam um universo paralelo. Pilotos fictícios como Ayrton Serafino e Louis Hammerston reforçam o clima de paródia carinhosa. É impossível não sorrir ao reconhecer as referências.

O jogo traz 16 carros que representam eras distintas, dos anos 60 até hoje. São 14 pistas que evoluem com o tempo, mostrando a transição do automobilismo. Gostei de como a estética e a jogabilidade mudam a cada década, criando uma verdadeira viagem histórica.

Jogabilidade entre arcade e simulação

A primeira impressão engana. Os visuais cartunescos passam ar de arcade, mas há nuances de simulação. Pneus se desgastam, o combustível acaba, os danos pesam e o clima é dinâmico. Uma corrida sob chuva exige estratégia diferente, e o pit stop se torna minigame tenso que pode decidir o pódio.

A pilotagem varia bastante. Carros dos anos 60 pedem cautela; os dos anos 2000 exigem reflexos rápidos. Essa curva de aprendizado dá frescor e recompensa adaptação. O contraste entre épocas é um dos pontos altos da experiência.

Limitações e ausências

O maior problema é claro: falta multiplayer. Em 2025, é difícil aceitar um jogo de corrida sem online ou tela dividida. A ausência mata boa parte da longevidade. A inteligência artificial também decepciona, oscilando entre dócil e agressiva demais.

Apesar de patches que corrigiram bugs e adicionaram câmeras, ainda faltam recursos modernos como leaderboards e rankings. São ausências que pesam, especialmente para quem gosta de competir além da pista.

A proposta e o público-alvo

Formula Legends tenta equilibrar arcade e simulação, mas esse meio-termo pode frustrar. Jogadores hardcore podem achar a física simplória, enquanto casuais podem estranhar a exigência de adaptação entre eras. Para mim, o resultado funciona: divertido e desafiador sem ser punitivo. Mas é fácil imaginar quem não vá se encaixar.

Valor e disponibilidade

No Brasil, custa R$59,90 no Steam. Pelo conteúdo, considero um preço justo. Não é um título premium, mas entrega boas horas de diversão. O charme está na sensação de atravessar décadas da Fórmula 1, ainda que em versão alternativa. Em alguns momentos, parece uma carta de amor ao automobilismo.

Veredito

Formula Legends me conquistou com sua proposta criativa. Carros variados, pistas históricas estilizadas e clima dinâmico tornam cada corrida diferente. Mas não posso ignorar falhas: ausência de multiplayer, IA irregular e sistemas competitivos inexistentes. Essas limitações travam o potencial.

Recomendo para quem busca uma experiência diferente e acessível. No meu review, Formula Legends leva 7.5: divertido e nostálgico, mas ainda carente de evoluções. Se ganhar multiplayer e melhorias na IA, pode acelerar rumo a outro patamar.

NOTA: 7.5

Fagner

Consultor de Tecnologia a quase 30 anos, minha carreira tem contato com administração, educação e mídia, além de empresa no setor de TI eu também trabalhei lecionando e coordenado cursos técnicos e de graduação onde atuei em quase todas as disciplinas e na alteração de grades curriculares. No outro ponto de contato, a mídia, trabalhei escrevendo para várias revistas. Atualmente sou Secretário de Governo e Comunicação de uma prefeitura no ES, além de ser editor de conteúdo do jornal Folha Vitória no seguimento de Games e Tecnologias afins.

Consultor de Tecnologia a quase 30 anos, minha carreira tem contato com administração, educação e mídia, além de empresa no setor de TI eu também trabalhei lecionando e coordenado cursos técnicos e de graduação onde atuei em quase todas as disciplinas e na alteração de grades curriculares. No outro ponto de contato, a mídia, trabalhei escrevendo para várias revistas. Atualmente sou Secretário de Governo e Comunicação de uma prefeitura no ES, além de ser editor de conteúdo do jornal Folha Vitória no seguimento de Games e Tecnologias afins.

Rômulo Justen
Rômulo Justen

Editor de Games

Jornalista que compila código e combos: troca bugs por chefões desde o Atari 2600. Agora farma XP em action‑RPGs com o filho Noah, sem perder o buff do café.

Jornalista que compila código e combos: troca bugs por chefões desde o Atari 2600. Agora farma XP em action‑RPGs com o filho Noah, sem perder o buff do café.