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Sony patenteia tecnologia para jogos mais desafiadores ou acessíveis

PlayStation poderá ter tecnologia que mudará dificuldade do game em tempo real

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Foto: Playstation//games

A Sony publicou recentemente uma patente para uma nova tecnologia que pode ajustar a dificuldade de jogos em tempo real, adaptando-se às habilidades do jogador.

A tecnologia, chamada “Adaptive Difficulty Calibration For Skills-Based Activities In Virtual Environments” (Calibração de dificuldade adaptativa para atividades baseadas em habilidades em ambientes virtuais, em tradulção direta), mede o desempenho do jogador em determinado jogo. Em seguida, ela ajusta a dificuldade, tornando os elementos do jogo mais difíceis ou mais fáceis, para encorajar o jogador a permanecer envolvido por mais tempo, evitando a frustração ou a sensação de que o jogo é muito fácil.

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A patente da Sony não é totalmente inovadora, já que tecnologias semelhantes já foram usadas em jogos como Crash Bandicoot e Resident Evil 4. No entanto, a Sony afirma que sua tecnologia é mais elegante e eficaz.

Foto: Sony

A patente faz referência a uma série de parâmetros que podem ser afetados pela tecnologia, incluindo força da personagem, taxas de spawn de inimigos, habilidade do inimigo e velocidade de movimento.

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Se a tecnologia da Sony for implementada em jogos futuros, ela pode tornar os jogos mais desafiadores ou acessíveis para cada jogador, independentemente de seu nível de habilidade.

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Rômulo Justen
Rômulo Justen

Editor de Games

Jornalista que compila código e combos: troca bugs por chefões desde o Atari 2600. Agora farma XP em action‑RPGs com o filho Noah, sem perder o buff do café.

Jornalista que compila código e combos: troca bugs por chefões desde o Atari 2600. Agora farma XP em action‑RPGs com o filho Noah, sem perder o buff do café.