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Steam lança recurso de gravação de gameplay para todos os usuários

Steam lança recurso de gravação de gameplay, com novas opções de configuração e integração, para todos os jogadores da plataforma.

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O recurso de gravação de gameplay no Steam, anunciado em junho e em testes beta até recentemente, agora está disponível para todos os usuários do serviço. 

Foto: steam/Divulgação

A Valve confirmou que o sistema de gravação e publicação de vídeos de gameplay, embutido no Steam, concluiu a fase de testes e agradeceu aos participantes pela colaboração com feedbacks e relatórios de erros.

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Ferramenta inclui configurações personalizáveis e novos atalhos

Após a fase beta, o recurso de gravação recebeu algumas atualizações importantes. Agora, os usuários podem ajustar as configurações de gravação individualmente para cada jogo, usar atalhos para criar clipes rapidamente e acessar configurações avançadas de exportação, permitindo um compartilhamento mais prático e dinâmico dos vídeos.

Modo de visualização facilita organização das gravações

Além das novas configurações, o Steam também trouxe um modo de visualização de sessão de jogo. Com ele, o usuário pode organizar e acessar gravações e capturas de tela na seção “Gravações e Capturas”, utilizando tags e dados específicos do jogo para facilitar a navegação entre os conteúdos armazenados.

Compartilhe facilmente suas melhores jogadas e momentos marcantes

O novo conjunto de ferramentas oferece aos jogadores a possibilidade de gravar campanhas completas, salvar os melhores momentos e até mesmo editar clipes específicos para compartilhar com amigos ou nas redes sociais. 

Essa funcionalidade é acessível por meio da sobreposição Steam em todos os jogos da plataforma e tem uma baixa carga de processamento, com a maior parte da tarefa sendo distribuída para as GPUs Nvidia e AMD.

Compatibilidade com Steam Deck e opções avançadas de áudio

O recurso é compatível com o Steam Deck e permite ajustar configurações de áudio, como incluir gravações de chats de voz caso o jogador deseje. Importante destacar que a funcionalidade grava apenas os jogos rodando no cliente Steam, sem captar a área de trabalho ou outros programas, garantindo uma experiência focada exclusivamente nos jogos.

Rômulo Justen
Rômulo Justen

Editor de Games

Jornalista que compila código e combos: troca bugs por chefões desde o Atari 2600. Agora farma XP em action‑RPGs com o filho Noah, sem perder o buff do café.

Jornalista que compila código e combos: troca bugs por chefões desde o Atari 2600. Agora farma XP em action‑RPGs com o filho Noah, sem perder o buff do café.