Será que dá medo?

Tá com medo? Resident Evil Requiem terá dois modos de câmera

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Tá com medo? Resident Evil Requiem terá dois modos de câmera

O diretor Koshi Nakanishi explicou por que Resident Evil Requiem, próximo capítulo da franquia da Capcom, será lançado com dois modos de câmera: primeira e terceira pessoa. A decisão foi tomada para tornar o jogo mais acessível, já que alguns jogadores acharam Resident Evil 7 “possivelmente assustador demais”.

Desde Resident Evil 7, os títulos inéditos da franquia passaram a adotar a perspectiva em primeira pessoa, reforçando a imersão e a tensão. Em Resident Evil Village, a câmera em terceira pessoa foi adicionada apenas em uma atualização pós-lançamento. Já em Requiem, os dois modos estarão disponíveis desde o início.

Acessibilidade e Modos de Câmera em Resident Evil Requiem

Falando ao GamesRadar, Nakanishi explicou que a imersão do sétimo jogo foi um sucesso, mas também afastou parte do público. Segundo ele, muitos jogadores nem conseguiram terminar – ou sequer começar – por conta do medo excessivo. A alternativa da câmera em terceira pessoa busca aliviar essa sensação.

“Se você começar em primeira pessoa e achar muito intenso, a terceira pessoa funciona como uma forma de se distanciar, vendo o personagem como um avatar de si mesmo”, afirmou o diretor.

Apesar disso, Nakanishi reforçou que Resident Evil Requiem pode ser o jogo mais extremo da franquia, com níveis de horror inéditos, o que torna a inclusão dos dois modos ainda mais relevante para agradar diferentes perfis de jogadores.

O título será lançado em 27 de fevereiro de 2026, com versões para PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC. E você, prefere encarar o terror de perto em primeira pessoa ou com mais distância em terceira?

Fonte

Rômulo Justen
Rômulo Justen

Editor de Games

Jornalista que compila código e combos: troca bugs por chefões desde o Atari 2600. Agora farma XP em action‑RPGs com o filho Noah, sem perder o buff do café.

Jornalista que compila código e combos: troca bugs por chefões desde o Atari 2600. Agora farma XP em action‑RPGs com o filho Noah, sem perder o buff do café.