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Vampire Survivors recebe nova engine e anúncio de nova DLC

Jogo está rodando em novo motor que promete muito mais ação e fluidez

A famosa franquia de jogos “Vampire Survivors” acaba de ganhar um grande upgrade em sua jogabilidade. A nova engine do jogo, que já pode ser testada pelos jogadores através do ramo privado “new-engine”, promete trazer muito mais ação e emoção para os fãs.

Confira abaixo o vídeo-teste da nova engine com o editor Rômulo Justen:

Conforme os desenvolvedores, a nova engine irá rodar em paralelo com a versão anterior por alguns meses, até que todos os detalhes sejam ajustados e o novo conteúdo seja entregue em ambas as versões. Detalhes de como jogar o beta com a nova engine na descrição do vídeo no YouTube.

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Os jogadores que testarem a nova engine poderão se movimentar livremente entre a versão padrão e a nova versão, já que ambos os ramos compartilham os mesmos arquivos salvos. No entanto, é recomendável que os jogadores façam um backup manual dos seus dados salvos.

Para entender melhor: o jogo era todo baseado no Google Chrome browser-based enginem, rodando via Electron, usando principalmente JS (javascript). Isso permitiu o jogo ser desenvolvido com baixíssimo custo, mas limitando severamente as opções dos desenvolvedores. Agora o jogo está sendo todo portado para Unity, o que permitirá revoluções em todos os sentidos no game, principalmente na performance.

Além da nova engine, a última atualização do jogo traz diversas correções e melhorias, como ajustes na navegação das páginas, correções de bugs em armas e itens, atualização de todas as faixas de música e muito mais. Com essas novidades, a expectativa é que “Vampire Survivors” se torne ainda mais popular entre os jogadores e conquiste novos fãs em todo o mundo.

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NOVA DLC ANUNCIADA

A Poncle também anunciou uma nova DLC para o jogo, trazendo uma nova área, 8 novos heróis, 13 novas armas, 1 novo estágio e novas músicas e tweaks para o jogo.

“Tides of the Foscari” será a segunda expansão DLC para “Vampire Survivors”, apresentando um novo estágio gigante, assim como uma série de novos personagens, monstros e armas para jogar. E é claro, segredos podem estar escondidos nas copas sombrias da floresta profunda… Mas como sempre, não podemos confirmar nem negar a presença de vampiros.
Aninhada profundamente em uma floresta do tamanho de um continente, está a Academia Foscari, uma escola onde a elite do mundo treina seus filhos para carreiras como poderosos magos, generais incansáveis e espiões especializados.
A Academia é dividida em três casas, uma premissa até então intocada em toda a ficção fantástica. Três alunos, um de cada casa, enfrentam a jornada em uma floresta cheia de criaturas mitológicas, tudo para terem uma aventura divertida, sem nada interromper a fantasia. Isso tudo é algo surpreendentemente original, sabemos, mas só melhora, pessoal.

Podemos aguardar por muitos novos desafios, que sairão no dia 13 de abril.

Rômulo Justen
Rômulo Justen

Editor de Games

Jornalista que compila código e combos: troca bugs por chefões desde o Atari 2600. Agora farma XP em action‑RPGs com o filho Noah, sem perder o buff do café.

Jornalista que compila código e combos: troca bugs por chefões desde o Atari 2600. Agora farma XP em action‑RPGs com o filho Noah, sem perder o buff do café.