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Voe nos céus de Hazel Sky, jogo produzido por estúdio brasileiro

A aventura brasileira já está disponível no PC e Consoles

Voe nos céus de Hazel Sky, jogo produzido por estúdio brasileiro Voe nos céus de Hazel Sky, jogo produzido por estúdio brasileiro Voe nos céus de Hazel Sky, jogo produzido por estúdio brasileiro Voe nos céus de Hazel Sky, jogo produzido por estúdio brasileiro

O estúdio com sede no Brasil, Coffee Addict, e a editora com sede em Taiwan, Another Indie, têm o prazer de anunciar o que o seu jogo de ação e aventura, Hazel Sky já está disponível no Steam, Epic, PS4, Xbox One e Switch por R$ 49,99.

Com seu único contato humano sendo as cartas do seu pai e um rádio para falar com sua colega estagiária Erin, Shane deve nadar, deslizar, escalar e voar para voltar para casa em Gideon, uma cidade no céu. Apresentando um mundo tranquilo e solitário de máquinas voadoras enferrujadas, amizades ilícitas, cartas cheias de sonhos desfeitos e uma trilha sonora experimental com músicas originais, Hazel Sky promete uma aventura sincera sobre o amadurecimento de um garoto em um mundo de magia e máquinas.

Foto: Coffee Addict

CARACTERÍSTICAS

■ Conserte e construa uma variedade de máquinas voadoras incríveis.

■ Pule, escale, balance e deslize pelos testes.

■ Descubra o destino daqueles que passaram pelos Testes antes de você. E aqueles que falharam.

■ Suba aos céus em máquinas voadoras desengonçadas.

■ Encontre paz e tranquilidade no mundo maravilhoso.

■ Explore e encontre verdades ocultas e segredos fascinantes sobre o povo de Gideon.

■ Passe nos testes e volte para casa como um autêntico engenheiro quando Hazel Sky for lançado em 19 de Julho para Steam, Epic, Playstation 4, Xbox e Switch.

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“Hazel Sky vai muito além de simplesmente correr, pular ou escalar. Ele une diversas mecânicas com uma poderosa história. O jogador fica imerso podendo aproveitar tudo o que é oferecido, desde montar complexas máquinas voadoras até poder se expressar através da música.
Mandado para uma ilha a fim de ser testado árduamente, Shane precisa se provar capaz de ser um verdadeiro engenheiro. Só assim ele poderá retornar para a cidade flutuante de Gideon e poder alcançar a tão sonhada glória. Porém o simples fato de conhecer uma opinião diferente pode mudar totalmente a visão dele, mudando também o rumo de sua vida.
A ideia por detrás do projeto foi poder mostrar que somos livres para tomar nossas decisões, porém todas elas tem um preço. A junção de muitas visões diferentes sobre como deve ser um jogo tornou o projeto praticamente único. A gameplay possui partes totalmente lógicas e outras puramente artísticas que mostra também a relação da equipe de desenvolvimento.” – Fabio Cézar Bizon

SOBRE COFFEE ADDICT

Coffee Addict é um estúdio de jogos de seis desenvolvedores com sede no Brasil. Estamos focados em oferecer as experiências mais incomuns e interessantes possíveis para PC e consoles mais recentes. Visite o site do estúdio em https://coffeeaddictstudio.com.

SOBRE NEON DOCTRINE

A Neon Doctrine é uma editora global que traz diversas experiências de todo o mundo para uma comunidade vibrante de jogadores, com criativos novos e existentes parceiros, para fornecer soluções dinâmicas para desenvolvimento, publicação e marketing. Visite o site oficial da publisher em https://www.neondoctrine.com/.

Rômulo Justen
Rômulo Justen

Editor de Games

Jornalista que compila código e combos: troca bugs por chefões desde o Atari 2600. Agora farma XP em action‑RPGs com o filho Noah, sem perder o buff do café.

Jornalista que compila código e combos: troca bugs por chefões desde o Atari 2600. Agora farma XP em action‑RPGs com o filho Noah, sem perder o buff do café.